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マーベルオールスターバトル 技能とは?おすすめの技能設定は?

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マーベルオールスターバトル 技能とは?おすすめの技能設定は?

Marvel マーベルオールスターバトル』(英語名;Marvel Contest of Champions)の技能について解説します。

うさ
うさ
技能について教えてほしい!技能はどう設定すればいいの?
しば先輩
しば先輩
技能は能力の追加、底上げができるものです。おすすめ技能も解説しましょう!

技能とは?

ヒーローに能力を追加したり、底上げするための『技能』というものがあります。

経験値を貯めてレベルを上げたり、ストーリーをクリアすると技能に振り分けられるポイントを獲得でき、レベルは現在60・技能59ポイントが最大です。
まだ明かされていない技能も多数あるためレベル・ポイントは増えると思われます。

この59ポイントをオフェンス、ディフェンス、能力の3種類に振り分けます。

しば先輩
しば先輩
どういう技能があるのか、また特におすすめの技能と合わせて紹介するよ~

オフェンス技能

オフェンス技能は攻撃力を上げるものが多く、攻撃特化のヒーローにする場合、このオフェンス技能に多く振り分けます。

おすすめは「精度」と「残虐」です。

「精度」はクリティカルが出る確率を増やす、「残虐」はクリティカル時のダメージを上昇させます。「精度」は4と5で大差がないと検証した方がおられ、私は通常時は4で止めてます。

「精度(小)」「残虐(小)」もあり、ポイントに余裕があればこちらも上げればそれだけ確率とダメージが増えます。
レジェンドランを目指すには(小)も全部MAXにして、少しでも早く倒せるように調整します。

オフェンス技能で特別なのは上の画像で『自殺スキル』と四角で囲っている「酔った勢い」「ダブルエッジ」は一気に攻撃力を上げることができる技能です。この2つもレジェンドランには必須の技能です。

レジェンドランについてはこちらをご覧ください。

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「反動」は必殺技の攻撃力が最大60%アップします。しかしその攻撃終わりにダメージを最大10%受けるという諸刃のつるぎです。ただし必殺技でとどめを刺せば反動ダメージはないのと、ゴーストはフッドとのシナジーでダメージを消せます。

「激怒時間延長」「大激怒」はハイペリオンやメデューサ、ゴーストなどをメインで使う場合は有効です。

「重傷」は流血を与えるヒーローの場合に効果が大きいです。ブレイドやニック、ウルヴァリンなどにおすすめです。流血だけダメージが与えられるルートもあるのでその場合はMAXの5にします。

「暗殺者」は特に敵の体力が多いクエストに有効です。体力が18%以下の敵に対して攻撃力が最大60%増えるので一気にとどめを刺すことができます。

「勇気」は自分の体力が50%以下になると攻撃力が最大20%アップします。レジェンドアビスなど40%回復を使うことになるクエストには最適です。

クラス属性用にスキルの「ピュアスキル」とミュータントの「ミュータント生成」があります。どちらもポイントが余るならというような印象です。

ディフェンス技能

ディフェンス技能は防御能力を上げるものが多く、回復量を上げる技能もあります。

おすすめは「リカバリー」「意志力」「防御能力」です

「リカバリー」は回復キャラの回復量を上げるのに効果があり、「意志力」は流血や毒などのデバフを受けた際に回復できます。つまりオフェンス技能の「酔った勢い」「ダブルエッジ」のダメージを軽減できます。
アーマー破壊やウィークネスなどを受けた場合はダメージを受けるのではないため回復だけできお得です。
ただし「意志力」を上げるにはディフェンス技能に15ポイント割り振るのが条件になっているので、合計で16~18ポイント必要なのが注意です。

15ポイント割り振るために「エネルギー抵抗力」「物理抵抗力」「正当防衛」あたりでお好みで。「正当防衛」は強攻撃でも最大50%で防御できるので、かわすのが苦手な方は上げてもいいかと思います。

「攻撃緩和」も回復ですが、最大4(2回/秒)の固定値なので、リカバリーのための1のみです。

「血液凝固」「縫合」は流血ダメージを抑えたい場合に有効です。ただオメガを使う方には「縫合」は流血時間が短くなりオメガの能力を弱めてしまうのでつけない方がいいでしょう。

クラス属性用にテクノロジーの「改良テクノロジー」とサイエンスの「血清サイエンス」があり、どちらもポイントがあればの印象です。

能力技能

能力技能は能力を追加できるもので、必ず割り振るものがあります。

おすすめというより「受け流し」「麻痺」「器用さ」必須です

「受け流し」はタイムリーブロック(タイミングよく防御)すると相手が気絶します。
その気絶時間を長くするのが「麻痺」で有利に戦えます。
「器用さ」はタイミングよくスワイプすると攻撃をノーダメージで回避できるようになります。このゲームは防御していても攻撃を受けると少しずつダメージを受けるので、ダメージなくかわせるのは重宝します。コーグが相手の時は「器用さ」を発動するとコーグが無敵や防御不能の攻撃をしてくるのであえて外す方もいます。

「柔軟性」は自分が気絶した時の回復が早まるもので、不意に受け流しを喰らった場合でも防御や回避が間に合うことがあります。AW(アライアンスウォー)でディフェンスに配置する場合もないよりはあった方がいいです。

クラス属性用の「ミスティックシャワー」おすすめです。ドゥーム・シンスプ・クレアなどミスティックヒーローを使う方には必須ではないでしょうか。MAX5まで上げるとすぐにパワーが貯まってしまうという意見が多いので4、人によっては3で止めている方もいるようです。状況によってはSPを連続で打つことができる能力アップの技能です。

技能の開放について

技能は鍵でロックされているものがあります。その技能を習得するには下の画像にある「ストーン技能コア」と「カーボナディウム技能コア」が複数必要になります。

ストーリーやイベントをクリアしていくともらえたり、たまにユニットで通常より割引で交換できるオファーがあります。

しば先輩
しば先輩
開放するための個数を貯めるには時間がかかる技能もあるので、次のまとめにもある優先順位を参考に計画してね


まとめ

技能は優先順位があり、うまく割り振ることで有利に戦えます。振り直しはユニットを使うので、参考にしていただければと思います。

しば先輩
しば先輩
優先順位が高く、おすすめは
オフェンスは「精度」「残虐」
ディフェンスは「リカバリー」「意志力」「防御能力」
能力は「受け流し」「麻痺」「器用さ」
です。

他のポイントは使うヒーローと自分のプレイスタイルによっていろいろ試してみてください。ちなみに現在の私の基本パターンは記事内の画像の通りです。

以上、『マーベルオールスターバトル 技能とは?おすすめの技能設定は?』でした。

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